14 Januari 2015
Aspect Ratio secara sederhana didefinisikan sebagai perbandingan proporsi antara lebar dan tinggi. Biasanya ditulis menggunakan bentuk perbandingan misal 16:9 atau 4:3. Dalam produksi audio visual, pengetahuan mengenai aspect ratio ini mutlak dibutuhkan. Terlebih sekarang, variasi bentuk media televisi semakin beragam. Yang dahulu hanya menggunakan model tabung analog, kini mulai masuk ke dalam ranah digital, mulai dari yang ukuran besar hingga yang berbentuk mobile. Hal ini masih ditambah bentuk dan jenis media rekam yang juga semakin beragam, seorang kreator harus mengerti bagaimana cara mengkonversi antara media satu ke mdia yang lainnya.Tulisan ini saya buat sekedar mmenambah pengetahuan para sineas muda untuk semakin mengenal penggunaan aspect ratio. Secara khusus saya memberikan satu catatan mengenai penggunaan Aspect Ratio dalam kamera DSLR, yang kini semakin diminati kalangan pegiat film untuk menghasilkan video berkualitas dengan budget yang ringan.
Selain itu, semakin beragamnya media output mengharuskan para kreator lebih mengerti tentang tata cara konversi, sehingga sebuah film dapat semakin luas didistribusikan dan disebarluaskan tidak hanya pada media yang sifatnya publik, tapi juga personal bahkan pada media praktis dengan mobilisasi tinggi seperti gadget.
Adapun Beberapa jenis Aspect Ratio yang pernah dibuat hingga kini antara lain:
1.15
1:
Kadang-kadang disebut sebagai Movietone ratio, rasio ini digunakan
secara singkat selama masa peralihan saat industri film telah digabung
dengan media suara (1926-1932). Rasio ini dihasilkan dengan melapiskan
sebuah soundtrack optik lebih 1,33 dalam pencetakannya, sehingga gambar
yang dihasilkan hampir persegi. Film dengan rasio ini sering
diproyeksikan ke menggunakan masker 1,37. Seperti dalam film Movietone
termasuk Sunrise, M dan Haleluya!
1.33
1
(4:3, 12:9): 35 mm, rasio orisinil untuk film bisu, yang hari ini
umumnya dikenal di TV dan video sebagai 4:3. Juga rasio standar untuk
kompresi MPEG-2 video. Format ini masih digunakan di banyak kamera video
rumahan dan telah mempengaruhi pemilihan atau desain rasio aspek
lainnya, antara lain 16 mm standar dan Super rasio 35mm.
1.37
1:
35 mm full screen, hampir semua film antara 1932 dan 1953
menggunakannya. Secara resmi diadopsi sebagai "Academy ratio" pada 1932
oleh AMPAS. Jarang digunakan dalam konteks saat ini.
1.44
1:
IMAX format. Produksi Imax menggunakan 70 mm film (sama seperti yang
digunakan untuk film feature 70 mm), tapi film ini dipakai menggunakan
kamera dan proyektor horizontal.
1.50
1 (3:2, 15:10): Rasio dari film 35 mm digunakan untuk fotografi. Juga aspek rasio asli VistaVision.
1.55
1
(14:9): rasio aspek layar lebar kadang-kadang digunakan dalam iklan dll
sebagai format pertengahan antara 4:3 (12:9) dan 16:9. Bila dikonversi
ke frame 16:9, ada "pillarboxing" sedikit, sementara konversi ke 4:3
menciptakan "letterboxing" sedikit.
1.60
1 (8:5, 16:10): komputer Widescreen Monitor rasio (misalnya 1920 × 1200 resolusi).
1.66
1
(5:3, 15:9): 35 mm Awalnya ditemukan oleh Paramount Pictures, yang
sekarang menjadi ukuran standar di beberapa negara Eropa; "native Super
16 mm frame ratio". Kadang-kadang penulisannya dibulatkan menjadi
1.67:1. Dari akhir 1980-an ke 2000-an, CAPS Program Walt Disney Feature
Animation juga menggunakan rasio ini (pertengahan antara rasio 1.85:1
atau digunakan di bioskop dan rasio 1.33:1 digunakan untuk video
rumahan), format ini juga digunakan pada layar atas Nintendo 3DS juga.
1.75
1
(7:4): Awalnya 35 mm digunakan oleh MGM dan Warner Bros antara 1953 dan
1955, dan sejak ditinggalkan, Disney kemudian melakukan cropping
beberapa film era 50-an nya dengan rasio ini untuk kemudian diedarkan
dalam bentuk DVD, termasuk film The Jungle Book.
1.77
1
(16:9 = 42:32): Video standar layar lebar, yang digunakan dalam
televisi definisi tinggi (HDTV), satu dari tiga rasio yang ditentukan
untuk kompresi MPEG-2 video. Juga digunakan dalam kamera video pribadi.
Kadang-kadang rasio ini dibulatkan menjadi 1,78:1.
1.85
1:
35 mm merupakan standar layar lebar untuk film teater di AS dan Inggris
. Diperkenalkan oleh Universal Pictures pada Mei, 1953. Proyek sekitar 3
perforasi ("perfs") ruang gambar per 4 bingkai Perf; film dapat
disyuting dalam 3-PERF untuk menghemat biaya persediaan film.
2.00
1:
"Original SuperScope ratio", juga digunakan dalam Univisium. Digunakan
di beberapa studio Amerika pada 1950-an, ditinggalkan pada tahun 1960,
tetapi baru-baru dipopulerkan oleh sistem Red One. Pada tahun 2001
Studio Ghibli menggunakan framing ini untuk film animasi nya Spirited
Away.
2.10
1 (21:10): Rencana aspect ratio futuristik untuk televisi dan bioskop.
2.20
1
(11:5, 22:10): 70 mm standar. Awalnya dikembangkan untuk Todd-AO pada
tahun 1950. Jika dikompresi dalam MPEG-2 rasionya adalah 2.21:1, tapi
hampir tidak digunakan.
2.35
1:
35 mm "Anamorphic "sebelum tahun 1970, digunakan oleh CinemaScope dan
Panavision. "Anamorphic" berangsur-angsur berubah menjadi 2,39, tetapi
sering disebut sebagai 2,35 pula, karena konvensi lama. (Perhatikan
anamorphic yang mengacu pada kompresi gambar pada film untuk
memaksimalkan area sedikit lebih tinggi dari standar 4-PERF Academy
aperture) Semua film India Bollywood yang dirilis setelah 1972 disyuting
dalam standar ini
2.37
1
(64:27 = 43:33): Pada 2010, muncul TV yang memperkenalkan "21:09 cinema
display". Sesungguhnya ini rasio yang tidak diakui oleh standar
penyimpanan dan transmisi.
2.39
1
(~ 12:5): 35 mm Merupakan ukuran Anamorphic dari tahun 1970 dan
seterusnya. Seringkali disebut sebagai format Panavision atau Lingkup '.
Ditetapkan sebagai 2.40:1 untuk Blu-ray film (1920 × 800 resolusi).
2.55
1
(~ 23:9): merupakan aspek rasio Asli CinemaScope sebelum optik suara
ditambahkan ke dalam film pada tahun 1954. Ini juga aspect ratio dari
CinemaScope 55.
2.59
1
(~ 13:5): Cinerama pada ketinggian penuh (tiga kamera menangkap gambar
menggunakan film 35 mm kemudian diproyeksikan secara bersamaan ke dalam
satu gambar layar lebar yang komposit).
2.66
1
(8:3, 24:9): frame output dari Super 16 mm. Secara efektif, gambar yang
dari rasio 24:9 tter-convert ke aspek rasio asli 15:09 dari 16 mm super
negatif.
2.76
1
(~ 11:4): Ultra Panavision 70 (65 mm dengan 1,25 × squeeze anamorphic).
Digunakan hanya pada beberapa film antara tahun 1962 dan 1966, seperti
Battle of the Bulge (1965).
2.93
1: MGM Kamera 65, Digunakan hanya pada awal film Ultra Panavision, terutama Ben-Hur (1959)
4.00
1:
jarang sekali digunakan, Polyvision, tiga 35 mm 1.33:1 gambar
diproyeksikan berdampingan. Pertama kali digunakan pada tahun 1927 di
Napoléon Abel Gance itu.
12.00
1:
Circle-Vision 360 ° dikembangkan oleh Walt Disney Company pada tahun
1955 untuk digunakan dalam Disneyland. Menggunakan sembilan 04:03
proyektor 35mm untuk menampilkan gambar yang benar-benar mengelilingi
penonton. Pada dasarnya tidak semua aspct ratio perlu kita pelajari secara mendalam, cukup untuk diketahui saja. Hal ini karena masih banyak bentuk teknis lain yang kudu dimiliki seorang sinematografer dalam menentukan format output video apa yang hendak dibuat seperti fps, data rate, video format, yang sama pentingnya untuk membuat hasil gambar dan suara yang kita rekam dan sunting hingga siar menjadi maksimal.
Sumber:http://singleproduction.blogspot.com/2012/05/sedikit-tentang-aspect-ratio.html
Tidak ada komentar:
Posting Komentar